Unit Test能幫助我們確保程式碼的正確性,協助我們進行debug,這篇我們要介紹在Python常使用的unittest來為我們的程式碼建立Unit Test,另外也有提到一些關於import module要注意的地方。
2019年4月28日 星期日
2019年4月25日 星期四
2019年4月22日 星期一
2019年4月21日 星期日
[GAE] Google Cloud Datastore中的Entity與Key的關係
這篇文章我們將接續[GAE] 使用NDB client library建立Model,先前已經學會建立Model,那接下來要介紹Google Cloud Datastore裡的entity實體與key。
2019年4月19日 星期五
[GAE] 網站的目錄規劃
雖然標上GAE,但這篇的內容其實和Google App Engine沒有太大的關聯,而是可以更廣泛的應用在各種架網站的狀況,這篇文章是提供建議,如何規劃網站的目錄結構,讓我們的專案更加有序與方便維護。(例子是使用Python webapp2這個架網站的框架,然後部署在App Engine上)
2019年4月18日 星期四
[GAE] 實作Blob URL與簡單的影音串流
接續前篇我們將影音檔公開給Client端的<audio>存取使用,但總覺得設成公開好像不太好,應統一都由專案應用來存取,因此在這之後我又研究了要怎樣讓檔案私用Client端又能得到檔案,那我找到的方法是Blob URL。
2019年4月16日 星期二
[GAE] 使用Google Cloud Storage存取影音檔
既前一篇[GAE] 使用Google Cloud Storage存取圖片,就讓我想來試試mp3影音檔,而這篇就是我在使用Google雲端存取影音檔做的各種嘗試的一個紀錄,此篇主要是記錄如何設定檔案公開。
2019年4月12日 星期五
[GAE] 使用Google Cloud Storage存取圖片
我們透過簡單的範例應用來學習如何存取在Google Cloud Storage中的圖片,另外我們也將利用 google app engine 提供的image service來動態調整圖片大小。
2019年4月10日 星期三
[GAE] Google Cloud Storage Client Library入門
介紹Google雲端平台提供的其中一個儲存服務─ Google Cloud Storage,它主要是用來儲存媒體檔案這類資料很大的檔案。
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